《神魔之塔》以世界各地神話、傳奇作為卡片的參考範本。玩家以移動並消除符石的方式進行遊戲,令多個符石排列成三個或更多一列,符石的排列垂直或水平皆可。在移動符石時,被移動的符石會與移動的符石交換位置。透過消除相應屬性的符石得到各種屬性的攻擊或回復的效果。玩家的目標為消滅所有敵人。(取自wiki)
不知道大家有沒有玩過神魔之塔呢
這個遊戲其實已經有一段時間了
但是還是超級多人在玩的(包括阿居)
遊戲總共分了五種屬性
火、水、木、光、暗
水→火→木;光→暗
最一開始有三個角色可以讓你選擇然後展開遊戲
之後利用選擇的那個角色卡開始蒐集其他卡片
利用消除寶石(轉珠)的方式賦予相同屬性卡片力量進行攻擊
其實在一開始真的覺得轉珠有夠難的啦啦啦
滑過哪裡寶石會跑去哪裡根本搞不清楚
一開始也只是呆呆的看著同學也不知道在滑什麼鬼
但是慢慢的就懂了行徑的方向就會玩了
然後你必須邊打怪邊蒐集卡片
蒐集卡片的功能:
1.將某張卡片與其他一張到五張的卡片結合(同屬性)即可升等
2.蒐集到特定的卡片可以將某卡片的怪物進化(沒錯就像數碼寶貝那樣)
3.如果你覺得沒有用又缺錢花就把它賣掉吧
當然除了闖關也可以有其他的方法得到卡片
如果你有朋友就可以利用朋友闖關所得到的點數(?)去抽卡
兩百點可以抽一次(別說的跟便利商店集點一樣
或是利用魔法石去抽卡 五顆魔法石抽一張卡
不過魔法石比較難得到或是用錢(新台幣)買 所以抽到的卡會比較好
所以我每次在抽的時候都會特別緊張啊啊啊抽張白金卡之類的
話說背包放卡片的空間也有限制如果超過的話你也不能玩必須刪除或是增大背包的空間
增加背包的空間只有一個那就是用一顆魔法石換取五張卡片的空間
每個召喚師(玩家)都可以攜帶五張卡片的隊伍再加上一張別的卡片(就是這張卡片在集點數)
每個隊伍都會有一定的空間大小(例如二十) 而卡片也有自己的空間大小(例如五)
每支隊伍的卡片都不能超隊伍的空間不然就放不下去了(好繞舌
而隊伍的空間可以隨著召喚師的升級而變大
每個遊戲一定會有體力的限制 神魔之塔也一樣
每個關卡所需要的體力都不一樣也有一些特別任務不需要體力就可以玩
而體力也會隨著你的升級而慢慢變大
重點是在你升級的時候你的體力也會全滿啊啊啊(一直等升級
不過你離升級很遠也沒關係 十分鐘會恢復一個體力
如果你不想等那麼久也可以用魔法石去買一個恢復體力的藥劑跟著系統的進度跑就是一關一關打就會一直有新的關卡
目前阿居剛玩到有一隻龍跑出來的新關卡(叫什麼我忘了(X)
讓我覺得超級興奮的←
我覺得這個遊戲很特別的地方不僅是消除寶石的方式跟以前都不一樣
也是每個角色都畫的超級華麗的尤其是神族魔族人類這些←
而且每張卡片升級到高階的時候會有她自己的故事可以看也是很吸引我的地方
有些關卡也會有一些小小的故事可以看真的超級有趣的
事實上阿居玩遊戲的持久度不是普通的低(大概一個禮拜就膩了)
但是神魔之塔我玩了大概有一個月了可見他的沉迷度有都高
不過我覺得玩這個遊戲令人開心的地方也是因為每次登入都會有禮物可以拿嗚呼呼
有時候是卡片有時候是魔法石有時候是恢復體力的有時候是背包的容量
總覺得這篇文章一點都不好笑非常的新手入門手冊
我現在也才玩到這樣而以所以也不能跟大家多些什麼就是最基本的東西
如果有興趣的可以先稍微看一下 因為進去之後系統也會教的
BTW還有公會可以加入只是說我最近才剛加入公會所以也不能告訴大家什麼訊息(X)
以上!